Oct 052016
 

Nous avons déjà vu un exemple de coup préparatoire à une combinaison dans le conseil 35/365: Un coup préparatoire est parfois nécessaire avant une combinaison.

L’exemple du jour est tiré de la partie jouée entre David Navara et Pavel Eljanov lors de la 10e ronde des Olympiades 2016.

Le pion f2 est cloué par le Fou en d4 et le Cavalier noir attaque le Fou en g3. Cela semble permettre le coup 29…Cxg3. Mais ce coup se heurte à la contre-attaque 30.Te7+ et les Blancs vont gagner la Dame noire contre leur Tour et leur Fou. C’est pourquoi dans la partie Pavel Eljanov joua le coup préparatoire 29…Tf7 qui menace donc de prendre en g3.

Rappelez-vous que ce n’est pas forcément la pièce qui bouge qui crée la menace !

Et rappelez-vous le conseil du jour: Un coup préparatoire est parfois nécessaire avant une combinaison ou une prise

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Oct 042016
 

La position du jour est tirée de la partie jouée entre Samuel Shankland et Tornike Sanikidze lors de la 10e ronde des Olympiades 2016.

Dans cette position, on peut constater que:

  • Les pions blancs en e5 et f5 donnent un avantage d’espace important aux Blancs
  • Ils menacent par exemple d’avancer en e6 ou en f6
  • La Tour noire en h6 semble agressive mais se révélera en réalité mal placée
  • Le Dame noire, qui a pris un pion en a3, est également mal placée, loin de l’aile Roi
  • La Tour noire en a8 ne joue pas
  • Au contraire, les pièces blanches sont toutes prêtes à intervenir sur l’aile Roi

La partie continua par (cliquez sur les coups pour suivre la partie):

Le conseil du jour: Un avantage d’espace à l’aile Roi et des pièces actives peuvent souvent être utilisés pour une attaque sur le roque adverse

Oct 032016
 

La position du jour est tirée de la partie perdue par Hikaru Nakamura contre Mikheil Mchdlishvili lors des Olympiades 2016.

Le Cavalier en e1 est cloué. Il est attaqué par la Dame noire mais protégé par la Dame blanche en a5. En jouant 32…Cc3, les Noirs interceptent la défense et gagnent le Cavalier blanc.

Le conseil du jour: Souvenez-vous que vous pouvez parfois intercepter la défense pour attaquer une pièce

Oct 022016
 

Retenir de nouveaux motifs ou de nouvelles idées est indispensable (mais non suffisant) pour progresser aux échecs. Par exemple, avoir vu de nombreuses combinaisons tactiques permet de les stocker inconsciemment dans le cerveau et de les repérer plus rapidement lors d’une partie. De même, connaitre des plans typiques permet de les envisager dans vos propre parties.

C’est pourquoi je vous propose aujourd’hui d’exercer votre mémoire à partir des conseils déjà publiés (et des conseils à venir 🙂 ).

Percée de pionPrenons par exemple le diagramme ci-contre qui illustrait le conseil 51 intitulé trois exemples de percées de pions. Arrivez vous à vous rappeler, au vu de ce diagramme et à la lecture de ce titre, du contenu ou du message de ce conseil ? Si oui, c’est que vous avez appris quelque chose lors de la lecture de ce conseil, que vous pourrez appliquer plus tard dans vos parties.

Sinon, relisez ce conseil et reposez-vous la question dans une semaine.

Pour vous aider à tester votre mémoire, j’ai créé une page qui regroupe l’ensemble des conseils sous forme visuelle. Vous y trouverez les instructions pour commencer dès aujourd’hui à exercer votre mémoire.

Exercer votre mémoire

Le conseil du jour: revenez sur cette page régulièrement pour exercer votre cerveau !

 

Photo: © rudall30 – Fotolia.com

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Oct 012016
 

Le pion est la pièce la plus faible. C’est pourquoi les conséquences d’un coup de pion sont souvent sous-estimées. Bouger un pion a pourtant en général de nombreuses conséquences. Voici un exemple tiré de partie jouée entre Ian Nepomniachtchi et Evgeny Tomashevsky lors de le première ronde du mémorial Tal 2016:

Poussée de pion

Les Blancs ont joué 18.c5 qui a de nombreuses conséquences:

  • la plus directe est que le pion attaque le Cavalier, qui va devoir bouger (les Noirs ont en effet répondu 18…Cf5)
  • une deuxième conséquence est le blocage du pion c6, qui conduit à son tour au blocage du Fou en b7
  • tous les coups ont des avantages et des inconvénients: une contre-partie du blocage du Fou en b7 est le blocage du Fou blanc en a3
  • enfin, la dernière conséquence de la poussée du pion en c5 est la libération de la case c4. Dans la partie, les Blancs ont profité de cette case grâce à la manœuvre Ff1 – Fc4

Ces conséquences sont résumées sur le diagramme suivant:

conséquences coup de pion

Le conseil du jour: Avant de pousser un pion, ayez toujours bien conscience de toutes les conséquences. Le pion ne peut pas reculer: vous ne pourrez donc pas revenir en arrière !

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